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ディスプレイ上の美少女を見てひたすらニヤニヤするブログ
23 . November
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29 . November
 昼からのろのろ飯食ったりしつつ続けてきました。プレイ時間は大体10時間程でしょうか。現在闘神大会本選8日目でLv.16。中盤くらいには差し掛かったところでしょうか?

 まず3Dグラフィックはかなり綺麗な仕上がりになっているかと思います。自分自身はCSやネットゲームなどのFPSゲームなどをやらないので他のゲームと比べて評価することは出来ないのですが。

 肝心のRPGパートですが、今までのALICE作品と比べると少し遊びが少ない印象を受けました。自動攻撃とスキルを組み合わせて闘っていくのですがレベル上げが結構面倒です。ダンジョン攻略はイベントフラグを立てていけば容易に進められるのですが、戦闘パートの作業感が少し強いかもしれません。せっかくパートナーがいるのに戦闘になんの関与もしないので主人公だけのストイックなRPGパートになっています。GALZOOやRanceVI、パスチャCのようなパーティー制にすればもう少し変わったのではないだろうかと思うと少し残念です。

 エロシーンも凌辱がなんとも中途半端感溢れるもので、いっそのこと主人公ランスにせーよ!っと言ってしまいたくなるほど。真面目系主人公にしたのはランスシリーズとの差別化のためだとは思うのですが、もう少し見せ方を変えるくらいの気の利かせ方くらいはして欲しいものです。大体の凌辱シーンが主人公の目前で展開されます。勿論真面目な主人公にとっては女の子に酷いことをするなんて許せることではないので、ジタバタするのですがうっとおしいの一言。プレイ内容も非常に平凡です。

 今現在の感触だとコンプ後にまとめたインプレを書こうかどうかも微妙です。とりあえず繰り返しプレイできるほどの中毒性はありません。作業プレイ感が強いと言う点でパスチャCに近いのですがパスチャはADVパートにおける学園生活自体が読んでいて楽しかったのにくらべて闘神IIIはADVパートも特に目を引くような点も無いです、今のところは。

 物凄いがっかり具合が良く判る雑感になってしまいました。

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28 . November
 今日は月末金曜日。

ということで闘神都市III(ALICE SOFT)とさかあがりハリケーン ~LET’S PILE UP OUR SCHOOL!~(戯画)を回収してきました。早速インストール中です。闘神都市のパッケージがやたらと分厚かったのですが3分の2が1000ピースのジグソーパズルって言うのも凄いですね。予約特典なのか知りませんがALICE SOFTのロゴとフラメルのシルエットが描かれた黒い紙袋で手渡されたのですが、帰りの電車内で軽い羞恥プレイを味わいましたw

 シャルノスは一旦休止して闘神都市IIIから逝ってみようと思います。久々に怒涛の鬼プレイになりそう。

 起動したら文字が出ない。GDI++を切ったら正常に表示されました。エロゲーとGDI++の相性の悪さは異常ですね。
26 . November
 タイトル通りな状況にリアルに陥っている私です。色々ピンチ。
なんもせんと何時の間にか月末とかになっていると色々焦りますね。ブログの更新も最低週に一回はすると自分ルールを定めないとずるずると放置してしてしまいますね。ということで、今日から「最低週一回更新」と定めてやっていこうと思います。何か書かないことにはBLOGをやっている意味が有りませんからね。

 漆黒のシャルノスも発売されてしまいました。サポーターサイトらしいことを何も出来ていないのでインプレくらいは書きたいところです。が、発売日に回収したものの、序盤をやっただけで全然やれてません。Lair softの作品はForestぶりなのですが他社作品に見られないような作品の雰囲気作りは健在のようですね。星空めてお氏の作品以外では初めてのLair作品なので楽しみたいと思っています。

 サポーターサイトらしく持ち上げたいところなのですが苦言を一つ。体験版をプレイしなかったのでゲームパートがどんなものなのか何も知らない状態だったのですが、これは激しくだれますね。作業プレイ感がかなりのもので楽しみを見出せない状況です(;^ω^)

 ゲームパートで投げ出すのも馬鹿らしい&あまりにも勿体無いのでこつこつ進めていこうと思います。
03 . November
  漆黒のシャルノスサポーターサイトが10/30の更新にて171サイトに増えていました。発売日までに200サイトを越えそうな勢いですね。

  ■ 漆黒のシャルノス~自作配布物公開中のサイト様勝手なまとめ~

  非常にウゲェーって感じでしたが、せっかくなので自作配布物のチェックして前の記事に追記してみました。自分のところを含めないでその数実に170です。正直しんどかった。調べて回るだけで小一時間は掛かりましたね。巡回して気付いたのですが、同人活動やイラストを上げているサイト様が結構多いという事実。なぜかすでにサイトが無いところも3、4ありました。PC用の壁紙以外にもSound Player Lilith用のスキンを配布されている方もいらっしゃって、職人さんスゲーと感服。結構な数のサイト様があるので見て回ると面白いかもしれません。

  巡回しながら思ったのですがサイトの作りって結構重要だなぁっと。注意書きとかするためにINDEXページを設けるのは結構なのですが、ぱっと見でどこから入ればいいのか判らないサイトって結構多いですね。後はやたらと画像や動画のリンクとかが貼ってあって何時まで経っても読み込みが終わらないサイトとか。タブで5~10サイトづつ開いていたのですが結構イライラしました。


01 . November
  ■ ヨスガノソラ (Sphere)

  体験版というものを本当に久しぶりにやってみました。約2年振りくらいです。どうせ本編でやるのだし楽しみは取って置きたい主義なのですが、作品別スレでの住人たちの妄想っぷりが凄まじいことになっていたので。

  ともかく、グラフィックは素晴らしいの一言。原画、塗り共に文句の付けようがないです。ハッシー原画の作品は実は未経験だったりしますが、この御方神憑っております。ヒロインが魅力に溢れ過ぎてて勃起モノです。

  http://www.game-style.jp/soft/200810/28/01yos_sp.php

  上のリンク先の一番下、中央の画像とか見て頂ければ納得のはず。書き込みというか、女体への拘りと言いますか。もはや匠の域。絵買いするってレベルじゃねーぞ!
  鈴平さんの絵とも巧くキャラの住み分け出来てるなと感服。鈴平さん原画の少しキツメな印象のヒロインってなんか良いです。目とか特に。

  設定、雰囲気は良い感じです。田舎ゲーってだけで気になってしまうのは田舎モノの性分です。ヒロインたちは何か陰が有りそうな前振りがバンバン出てきたのでそれをどのように消化するのかがキーポイントになりそうです。奈緒と穹が修羅場るのが楽しみで仕方ない。二人とも好みのキャラなので今からニヤニヤが止まらないです。発売日が待ち遠しい。cuffsでの失敗を繰り返さないようにして欲しいと切に願ってます。頑張れスタッフ!データに瑠璃が混じってたのは何でなんだぜ?


『ヨスガノソラ』
30 . October
  クルくるのインプレを書きましたがやたらと長くなってしまいました。要はエロゲーメーカーはエロゲーを製作しているのであって、簡単にユーザーがCS化を狙っているのではないだろうか?などと邪推してしまうような作品を作ってくれるなと言うことです。

  クルくるも初めから全年齢版のギャルゲーとして製作されていれば、これほどバッシングされることも無かったと思います。エロゲーをプレイする層とギャルゲーをプレイする層が大分違うことはメーカー側はしっかりと把握すべきです。エロゲーマーは"シナリオありき"でキャラに萌える人が多いです。といっても最近の萌えゲー市場も平々凡々の毒にも薬にもならないようなものが多いのでそうとは考えない人が多いのかもですが。実際のところだうなんでしょうか。かくいう私もその内の一人なのですが。即物的に萌えるというのも愉しみ方の一つだと思っています。まぁ、どっちでも逝けるんですけどね。そこら辺のことを深く考えてプレイすることはないので今回インプレを読み返していたらなんかどっちつかずな自分がいて気持ち悪くなりました。萌えエロについてだけ書いた方がよっぽど説得力在りそうな気がするし・・・。あとで加筆修正するかもしれません。

  インプレ書いて思ったのですが、ライター陣は要求通りの仕事をきちんとしているあたりやはりプロだなぁと。(※私の邪推が本当だった場合です;)

  散々愚痴を垂れ流しましたがクルくるのバトルパートはなかなか楽しいです。ほぼ運ゲーだというのが難点なのですが、システム上仕方がないと割り切った方がいいです。Normal(ラスト付近特にメリロットさん)・Hardは5回に1回勝てるかどうかなので。やり込んでいくうちに初期配置でどうにも出来ずに詰むということが判る様になります。ちなみに結構高スペックが要求されるようなので購入を検討される方は必要スペックを要チェックです。

  私のPCのスペックを参考までに晒しておきます。

# CPU:AMD Athlon64 X2 6000+ 3.1GHz×2
# RAM:DDR2-800 2G×2
# VGA:NVIDIA Geforce 9500GT
このスペックで何の不自由もなく快適に動作しています。動作軽量化パッチは面倒なので入れませんでした。演出の強化があったので入れておけばよかったかもしれませんが。

ようやくGODの判定が取れたので晒し。自慢したいだけです。サーセンw



基本的にGOD判定はノーダメ、速攻が基本っぽい感じがします。最後の締めは3人以上のユニゾンをスタン中の敵にぶつけることも必要かと思います。リア先輩のエクストラで相手のEXゲージを減らすのも忘れちゃいけません。スコア自体は大したこと無いもので取れるのでなんだか拍子抜けしました。HARDでは取れてないのが心残り。

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■ ティンクル☆くるせいだーす まとめWiki に結構有用な情報があるので見てみることをお勧めします。
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