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ディスプレイ上の美少女を見てひたすらニヤニヤするブログ
22 . November
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18 . October
 と言うことでゲームインプレを一つ書きました。シュガスパですが実に良い萌えゲーだった。女の子が可愛いってことは、やはりエロゲーの重要ポイントだと思うんですよ。萌えゲーでヒロインの魅力が絵と声以外皆無ってのが一番辛いです。舞台装置(例えばおもいっきり型にはまった量産型池沼ヒロインみたいなキャラ)としか見えないヒロインと『にゃんにゃん』したいという欲望が湧き上がってこないですからね。
 
 現在『スマガ』が終了したので次にインプレを書きたいと思ってます。久しぶりに長作をやった気がします。長かったけどそれに耐えられる作り込みには舌を巻きました。Nitro+作品も処女作の『Phantom -PHANTOM OF INFERNO-』からプレイし続けてきましたが、メーカーの内部事情が少しづつ変わってきていることが如実に分かります。プレイ後に見たスタッフコーナーでの虚淵玄氏の後書きが少し考え物なのですが…

 シャルノスの自作壁紙が結構難儀。ふっ、ふっ、はぁー!と、まぁ~難産です。キャラの切り抜きやってたら終了間際にGIMPが急に固まったりして大分テンション下がりました。あれって経験したことが無い人には伝わりにくいとは思うんですが、本気で凹む。新PCに変えてから初の壁紙作成だったのでマシーンの性能を過信していた私が悪いのですが。実際CPU使用率、メモリの空きも十分だったので選択領域を反転したくらいでどうーってことないでしょ。と思うのが人情だよね。ちゃんと小まめに保存しておくべきでしたってのが結論です。情けない。

 そういえば、炉利スキーエロゲーマー御用達のRUNEがいつの間にかお亡くなりになっていたようです。原画の野々原幹さんは何処へ?って感じで探していたらたぬきそふとってところで確認できました。RUNEを抜けたスタッフで作ったブランドなのでしょうか?処女作の『姪少女』ってモロに『娘姉妹』じゃないですか^^; 焼き回し?いえいえ、そんなこと関係ありません。幼女は大好物なので買いますよ。しかし相変わらず主人公は紳士(ド変態の腐れ野郎)ですね。娘姉妹と同じすぎて吹きました。スタッフブログを読んだらスタッフも良い具合に紳士。これは期待せざるを得ないです。
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